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 Dernières mises à jour de Madelle

Solariaavatar
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Coucou, 

C'est un oubli de ma part, vous auriez du recevoir de nos nouvelles il y a un petit moment. Voici donc le résultat de notre dernier concours qui a bousculé l'image médiéval sans avancé technologique que l'on avait de notre monde. ^^ 


Inventez, innovez

Ce monde est né grâce à la Vérité (=magie), mais les humains ont toujours voulu rivaliser avec la Nature. La technologie est en train d'apparaître timidement dans notre monde. Bien évidemment, toutes ces innovations ont pu voir le jour grâce à la Vérité (=magie). Afin de donner plus d'ampleur à ce côté de Madelle, nos membres ont eu l'occasion de proposer des créations. Voici notre podium.


L'Aspir-eau

L'invention dont je vais vous parler aujourd'hui, c'est un aspir-eau, vous allez me dire, quel inventeur fou a bien pu s'amuser à créer une bête machine. D'abord clarifions les choses, à quoi cette invention peut bien servir ? C'est une idée farfelue inventée par Simon Doyle, héléos qui maîtrisé l'eau en Vérité, il ne comprenait pas pourquoi seul son peuple pouvait voyager dans les fonds-marins.

Il décida alors de se mettre à créer son invention, après plusieurs recherches, il découvrit qu'il pouvait insérer une partie de sa Vérité dans de petits éléments. Il décida alors d'utiliser ce pouvoir pour permettre aux autres nations de voyager dans les eaux profondes. L'objet ressemblait à un wagon de bronze où l'on peut insérer des cartouches de recharge.

L'objet est donc constitué de plaques en bronze où l'on insère un objet constitué par Simon Doyle. L'objectif de ce dernier est de créer un objet communautaire, ne comprenant pas la raison pour laquelle, seul son peuple pouvait voir les fonds marins. Lors de l'activation de l'objet, l'eau autour de l'objet est aspirée créant une bulle d'air, permettant aux peuples de respirer, tant que l'utilisateur reste dans le wagon l'objet fonctionne.

Après plusieurs essais fastidieux, de nombreux échecs furent générés avant d'arriver à son stade final. L'objet technologique réalisé par ce savant fou héléos, n'a pour simple but que de faire voyager et découvrir des horizons alors inaccessibles pour les peuples. Depuis Simon essaye de réaliser des rails marins pour permettre à son wagon de voyager au mieux dans les fonds marins.


par Shallowers Locknight

les Transferica

A quoi cela ressemble ?
Petit objet transparent aussi gros qu’un diamant géant, une fois en activité ils sont animées d’étranges couleurs en leur centre. Il faut une paire de cinq pour pouvoir faire marcher une arche.

Quelles sont ses capacités ? 
L’engin peut déplacer n’importe quoi passant dans « l’arche » où les Transferica sont installés. Il est, pour le moment impossible de créer de « super arche » contenant des dizaines de Transferica, et donc permettant d'avoir plusieurs destinations de possible. chaque essai se résolvant par l’explosions des Transferica.

 

Un portail ne reste ouvert que pendant une durée au hasard d’une à dix minutes, sortir une Transferica pendant que l'arche est ouverte donne de grandes chances de faire exploser l’ensemble. La structure des arches est très libre tant qu’elles sont faites d’une même matière, et chaque arche doit faire environ 10m. Entre chaque utilisation, il faut entre 1h et 24h pour réutiliser les Transferica.

Comment fut-elle découverte ?
Le portail de transferts ne fut le fruit que d’un heureux hasard. En effet il était normalement prévu de créer une arme surpuissante utilisant un mélange de la Vérité de l'Être et de l’espace. L’assemblage de la magie dans l’arme fut une des parties complexes de sa création, mais les Récleyes réussirent à conserver une dose suffisante de Vérité dans des cristaux placés à divers endroits du prototype.

 

Quand il fut terminé on aurait plus dit qu’il s’agissait d’une grosse boule de fer, cristal et autres avec un trou au milieu que d’une arme de destruction massive. Cet engin devait pouvoir magiquement isoler, une zone dans une sorte de bulle télékinésite et surtout étant capable de compresser toute matière dans cette bulle jusqu’à là destruction la plus complète !

 

L’expérience fut tentée avec un prototype, d’une taille avoisinante celle d’un bébé éléphant, sur une maison et le résultat fut dans un premier temps très décevant. Au lieu de la destruction de la maison, l’équipe découvrit la formation d’un trou dans la réalité d’une taille humaine. Le portail était instable, il ondulait sans cesse et semblait proche de casser à tout instant tout en clignotant de plusieurs teintes de couleurs..

 

Un des hommes présents suggéra qu’ils avaient trop insisté sur la puissance de la Vérité de l’espace et qu’ils avaient par erreur créer ce portail. Mais d’autres remarquèrent rapidement que le portail en question n’était connecté à rien ; il s’ouvrait sur le néant.  On essaya d’y jeter un objet mais celui-ci passa simplement à travers. Le chef des technicien magique ordonna un nouvel essai, il avait une intuition semblait-il.  .

L’arme fut donc de nouveau utilisée et un second trou se créa. Quelqu'un jeta une pomme à travers le portail et à la surprise des techniciens magiques, excepté leurs chef, la pomme ressortie par le second portail sans problème. Ainsi, tous se rendirent compte, ils n’avaient pas créé une arme, mais un moyen de déplacement sans doute révolutionnaire s’il pouvait être amélioré. .

Qui sait peut-être sera-t-il possible d’envoyer un escadron de troupes directement dans un autre pays en quelques instants. Normalement seules quelques rares personnes pouvaient se déplacer quasi instantanément, mais avec l’invention de dizaines, de centaines de ces portails, de gens pourraient rentrer dans la Tour Sombre, mais arriver près de  Karnès, de Ferésis, d'Arnlo ou même de Saona en quelques instants ! .

Des mois passèrent donc, travaillant de tout leur cœur, les Receclyes parvinrent non seulement à réduire la taille, maintenant l’appareil est divisé en pierres à peine aussi grosses qu’une arkenstone et le portail est aussi nettement plus stable. La façon de l’utiliser aussi avait grandement changé, avoir un mage possédant la Vérité de l’espace ne fut nécessaire plus que pour la 1ere activation de l'artefact. .

 

Apres il suffisait  de positionner 5 de ses pierres (qui furent nommées pour l’occasion des « Transferica ») dans une arche de pierre spécialement sculptée. Une seule de ces Transferica contenait la destination, on nomma ce genre là des Transferica primaires, les autres servant surtout comme une batterie, furent nommées Transferica secondaires. .

Faute d’essai suffisant la portée de ces portails n’est pas connue, aujourd’hui une seule destination peut être choisie pour chaque Transferica primaire..


par Aia Norleig

la Boîte de l'Instinct

« Bien inutile, choquant ! » affirmèrent grand nombre de Namès, peu conscients de la puissante Vérité que renfermait cette boite – aussi appelée Boite de l’Instinct. Ayant pour but de former les jeunes soldats et étrangement inventée par un Namès à la Vérité puissante, cette boite totalement unique figure dans un temple ouvert à tous dans la grande ville de Karnès. Ainsi, quiconque pourrait ouvrir cette boite et subir son pouvoir ; mais peu de personnes l’osent au risque d’être traumatisées. Forgée d’un fer solide et gravée d’une centaine de motifs, cette boite n’a rien à envier aux plus belles créations des meilleurs forgerons. Elle est très lourde, même les plus fous n’oseraient songer à la déplacer.

Quiconque ouvrirait cette boîte se verrait plongé dans l’agonie ; une agonie purement artificielle qui ne durerait physiquement que quelques secondes, mais de longues minutes mentalement. Le sujet ressentirait alors la souffrance de la mort poussée à son paroxysme. Le sujet verrait une lumière immaculée, à l’approche de la mort. La douleur des coups, la peur, la souffrance deviendrait alors réelle à travers cette « hypnose » de quelques secondes seulement que subiraient les personnes qui ouvrent la boite ; cela ayant pour but de rendre plus fort, plus apte à aller au combat.

Beaucoup de gens ressortent traumatisés de cette expérience qu’est celle de la Boite de l’Instinct ; et les personnes qui osent s’en souviennent généralement toute leur vie, comme si elles avaient réellement échappé à la mort.


par Daraen Sitis

Personnages Jouables


Qu'est-ce que c'est que ça vous devez vous demander ? Sûrement les membres ou prédéfinis ? Pas du tout ! Ce sont des personnages secondaires (changement de nom très prochainement pour celui-ci ^^), ils sont là pour pimenter nos Rps et élargir nos possibilités de jeu. Quand on peut rencontrer les dieux, ça peut toujours apporter un petit plus.

Les membres peuvent donc rencontrer ces individus, ils sont tous liés à des missions spéciales aux cadeaux mystérieux pour certaines. Et puis, si vous avez envie de changer d'air, sachez que les membres peuvent les jouer occasionnellement. 

Découvrez les :
  

Divers

Forum rpg d'héroic-fantasy - Avatars manga ou semi-réaliste - 200 mots minimum -  5694 messages pour 63 membres

L'événement est toujours en cours, nous recherchons encore des membres pour gonfler les rangs du continent. Préserver la frontière est primordiale, nous avons besoin de vous, le combat final aura bientôt lieu ! Si en revanche, vous préférez le peuple brutal du feu, la quête extrême ayant pour but de trouver un parchemin aux pouvoirs mystiques n'a toujours pas encore été lancée.
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Bonsoir, 

Voici quelques nouvelles de notre adorable forum. Il est toujours aussi actif et chaleureux Very Happy


Le Lys d'Armènd

Alors que la fleur était à portée de main, la situation a commencé à se compliquer. Un des hommes de l'équipage s'est retrouvé dans le vide. Cet homme est encore vivant aujourd'hui, le seul survivant de ce navire. Donc, on en était à la cueillette du lys. Malgré cet incident, la fleur a pu être récupérée.  Cela a été possible, car Marion, la bourgeoise, et Miradelphia, la princesse, se sont lancées ensemble pour l'arracher.  

Le retour a été plutôt tendu, mais une fois de retour au bateau, Horace, le capitaine, a proposé à tout le monde d'attendre le lendemain pour reprendre la mer. Ainsi l'alcool à couler à flot, humains et héléos se sont mêlés le temps d'une soirée. Cela aurait pu être merveilleuse histoire qui aurait montré la capacité des êtres pensants à s'accepter. Mais rien ne se passa si simplement.

Dans la nuit, le navire leva l'ancre. Les héléos et la jeune riche se retrouvèrent enfermer dans la cale du bateau. Nos trois héros devront alors faire face tout un équipage prêt à tout pour conserver cette fleur aux vertus inestimables. La chevalière Shiva et le dragonnier Shallowers ont démontré la puissance cachée des Héléos. Le navire coulera, mais le lys sera sauvé. Très bientôt, les Humains pourront respirer sous l'eau.

par Shiva Frostheart, Miradelphia de Varkadien & Shallowers Locknight


Scénarios Attendus


Tous ces personnages ont un lien avec l'un de nos membres et sont donc très attendus par des joueurs qui seraient très contents de les voir débarquer sur le forum. Si vous ne voulez pas arriver sur le forum sans avoir un allié à vos côtés, prenez le temps de voir quel genre de liens sont recherchés. 

Découvrez les :
  

Divers

Forum rpg d'héroic-fantasy - Avatars manga ou semi-réaliste - 200 mots minimum -  6328 messages pour 55 membres

L'événement se poursuit. Certaines missions se ferment et les autres ont bien avancé. Nous recherchons cependant toujours du monde. La défense de cette frontière est primordiale, si vous ne voulez pas voir votre petite vie tranquille se terminer. Il y a également un concours de top-sites en cours, nous avons du mettre un palier, car nos petits membres sont de vrais flèches en matière de vote

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Bonjour !

Il fait chaud en ce moment ! Les vacances approchent à grands pas et cela se ressent dans l'activité de Madelle qui ne cesse de grandir !


La Horde des Morts

Alors que le soleil termine sa course dans le ciel, la cinquième confrérie avance sur le territoire des hommes. Ils ont emmené avec eux des Swoelm, surnommé le chien des enfers, cet animal a la particularité de ne pas se soucier des dégâts qu'on lui inflige.

La légende nous dit qu'il s'agirait d'une créature qu'un puissant mage aurait créé. À son dernier souffle, il se transforma en chien démoniaque et toutes ses créations restèrent avec lui. Depuis, il serait aux côtés de la déesse de la Perfidie dans la forêt Hurlante.

Adélaïde venait tout juste d'apprendre le retour des Récleyès (5è confrérie), elle décida alors de fuir, mais elle rencontra l'une de ses créatures avant de pouvoir partir. C'est ainsi qu'elle se retrouva mêlée, tout comme Bringsir, à cette attaque surprise. Sans l'intervention du voyageur, le village aurait sûrement était anéanti en moins d'une heure. Bringsir a sur faire preuve de sa force.

De plus, il semblerait qu'Alendil ne soit pas spécialement du côté des siens, le jeune homme qui été quelques minutes auparavant en compagnie du bras armé du leader de la 5è confrérie décida de retourner sa veste et il n'eut aucun remord à s'en prendre à l'un des dresseurs de Swoelm.

Adélaïde quant à elle, prit la fuite avant la fin de la bataille, mais les deux hommes s'assurèrent de tuer toutes les créatures. Le village subit de lourdes pertes, mais la menace a été éliminée, seule Opale, le bras armé de la 5è confrérie en est ressortie indemne.

par Adélaïde Firloe, Bringsir, Alendil Ferenrir & Opale Ar-Feiniel


Dirigeants Attendus


Aucune condition n'est requise pour interpréter l'un des dirigeants de Madelle. Nous demandons simplement au membre de respecter le minimum de mots demandés et de s'assurer d'être présent. Prendre un poste de cette importance pour ne venir qu'une fois par mois, ce n'est pas nécessaire.

- Le Roi de l'Océan - Descendant de la lignée des Varkadien, maîtres des monstres marins, le roi actuel est un homme d'honneur. Sévère, il a du mal à laisser ses émotions prendre le dessus, ce qui ne l'empêche pas de se montrer juste et d'être apprécié de son peuple. Seule la reine arrive à briser sa carapace, ils s'aiment d'un amour inconditionné. Au delà de tout cela, il est le seul à savoir qu'il reste deux monstres marins encore en vie, il s'agit des derniers représentants de leur race. Contrairement à ses ancêtres, le roi n'a aucun contrôle sur ces monstres.

- Le Roi du Feu - Chef de guerre dans l'âme, le roi passe plus de temps en dehors du château à soumettre les clans nomades qu'à régenter le royaume. Ayant de nombreux enfants illégitimes, le roi des Liares ne recherche que le plaisir, ne se préoccupant que de ses désirs, il en oublie complètement son peuple et ne s'intéresse pas à leur condition.

- Le Commandant de la Garde de Ferèsis - Prédef' libre http:// Gardien de la cité des Arvèles, le commandant a sous sa responsabilité les soldats affectés à la protection de Ferèsis. Prêt à tout pour la confrérie, il fait partie des conseillers du Général, les deux hommes ayant combattu de nombreuses fois côte à côte.

- Nascor - 5 places + Prédef libre http:// Ils sont justes, patients, altruistes. Ces personnes sont dévouées corps et âme à la communauté, lorsqu'ils sont élus, ils deviennent la propriété de tous. La vie de famille, ils peuvent l'oublier, leur quotidien est sans cesse envahi des problèmes de la forêt ou des plaintes des concitoyens.
Divers

Forum rpg d'héroic-fantasy - Avatars manga ou semi-réaliste - 200 mots minimum -  7144 messages pour 66 membres

L'événement se poursuit. Deux missions sont terminées et une 3è le sera bientôt aussi. Nous recherchons cependant toujours du monde. La défense de cette frontière est primordiale, si vous ne voulez pas voir votre petite vie tranquille se terminer. Il y a également une quête d'une importance capitale qui attend que de vaillants Liares osent la prendre.

© Madelle, tous droits réservés.

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Hello !

Désolée de ne pas être venue avant, mais le forum a été très actif cet été et nous avons privilégié la communauté plutôt que la publicité et les mises à jour >< Voici donc nos dernières petites nouveautés.


Version 3.3

Bonjour tout le monde,

Ça fait un petit moment que le forum n'avait pas subit de mise à jour. Cette fois-ci elle est bien plus légère que les précédentes et elle se concentre sur des détails. J'espère que ces petits changements vous plairont.

PROPOSITIONS DES MEMBRES

  • Afin de vous aider à définir les statistiques des contributions que vous faites pour les merveilles de Madelle, un barème est disponible - ici -
  • Une liste des héros a été créée - ici - Il vous est dorénavant possible de savoir qui parmi vous se démarque par son prestige. Jusqu'à présent, 19 membres ont eu le courage de partir à l'aventure.
  • Accédez rapidement à votre présentation ou votre carnet en ajoutant les liens dans votre profil à l'emplacement correspondant.
  • Grâce à Bringsir vous pouvez rechercher très rapidement - ici - quelles créatures se trouvent dans la région où vous vous trouvez.

QUÊTES

    De nouvelles quêtes ont fait leur apparition, réalisable par tous, elles sont toutes rattachées à un lieu. Vous ferez la rencontre de personnes uniques et trouverez des trésors inestimables.
  • Terrasser votre peur - Dans les profondeurs du lac des montagnes de Saphir, se trouve une gemme qui vous permettra de combattre votre plus grande peur.
  • La complainte d'une nymphe - Le lac Loïda est la demeure d'un enfant divin, oserez-vous le rencontrer ?
  • Le secret d'Ekha - Il s'agit d'une quête annexe, si vous vous êtes déjà rendu dans le labyrinthe d'Ekha pour récupérer son trésor, vous pouvez prétendre à cette quête.
    D'autres à venir.

BOUTIQUE

  • Il est maintenant possible de dépenser 150 points d'expérience pour obtenir 1 point de prestige.
  • Vous n'avez pas envie de tout le temps vous balader avec une monture, mais aimeriez pour une fois vous déplacez rapidement, découvrez - ici - la monture éphémère.

RECRUTEMENT

    Envie de voir le forum grandir davantage pour proposer toujours plus d'aventure et de nouveautés ? Je recherche 2 personnes pour m'aider à gérer le forum. Si vous êtes présents depuis au moins 1 mois et avez montré que vous ne comptiez pas par partir de sitôt, envoyez moi un mp en me disant ce que vous pourriez apporter au forum.
  • Je recherche une personne pour m'aider à gérer et animer la partie "L'Aventure vous attend" en tant que MJ.
  • Je recherche également un modérateur, possibilité d'évoluer en admin. J'ai besoin d'aide pour tenir à jour les sujets administratifs et l'ensemble du forum.

AUTRE

  • Le sujet d'explication des personnages jouables se trouvant -ici - a été revu. J'espère que le système sera plus clair pour vous et que vous osez vous lancer.

Personnages Attendus


Tous

Nous recherchons activement l'unique femme du conseil de la Lumière, Le Colonel Arvèles et bien d'autres personnages tous plus unique les uns que les autres. De nombreux postes sont également à pourvoir, tous les dirigeants sont jouables et la majorité ne sont pas définis que dans leur fonction.
Divers

Forum rpg d'héroic-fantasy - Avatars manga ou semi-réaliste - 200 mots minimum - 8774 messages pour 85 membres

L''évènement n°2, les prémices, est toujours en cours. Nous recherchons toujours des participants pour grossir les rangs, nous manquons de représentants pour le camp ennemi. Si vous désirez que les morts reviennent à la vie pour installer petit à petit le chaos, rejoignez nous.

Deux quêtes particulières sont accessibles à tous les membres. L'une consiste à terrasser votre peur afin ne plus jamais être paralysé par elle. La seconde vous permettra de rencontre l'enfant d'un dieu, répondrez-vous à La complainte d'une nymphe.


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Bonjour,

J'aimerais commencer par m'excuser pour cette longue absence, mais Madelle souhaitait à tout prix en terminer avec son ancienne Version avant de refaire parler d'elle. Maintenant que nous sommes complètement remis sur la bonne route, nous vous apportons ces nouvelles avec grandes joies !

Par contre, je n'ai pas vu cette section tout de suite et j'ai ouvert une nouvelle demande de référencement pour rien >< Mille excuses, je me suis jetée sur le forum quand j'ai vu votre mail de réouverture ^^ J'aurais du être un peu plus prudente et mieux regarder ^^

Version 4

NOUVEAUTÉS CONTEXTUELLES
Approfondissement du sujet des peuples, avec l'ajout de l'esclavagisme et de l'homosexualité dans la section du Mode de Vie.
→ La Religion a été entièrement complétée, vous trouverez désormais toutes les fêtes liées aux dieux.
→ Voici l'avant-dernier chapitre des Humains - L'armée de Sang. J'espère qu'il vous plaira et vous permettra d'apprendre des erreurs de vos ancêtres.
→ Découvrez le tout premier chapitre des Héléos - Le destin d'un Prince. N'hésitez pas à donner vos impressions sur le 1er roi de l'océan.  
→ L'évent 2 étant terminé, il a été ajouté à la Chronologie de Madelle.

NOUVEAUTÉS ESTHÉTIQUES
→ Design #4 - l'élu arrive réalisé par Aed d'amour d'Epicode.
→ Installation d'un widget, merci à Deth Al'Abyssin.
→ Réarrangement de la page d'accueil, on peut à nouveau remercier Deth Al'Abyssin.
→ Réarrangement de la Chronologie et de la Boutique grâce à la merveilleuse contribution de *je vous laisse deviner* D. A'A.


BOUTIQUE
→ Avec le réaménagement de la Boutique, de nouveaux objets ont été ajoutés et un système de Troc est désormais défini pour les échanges entre personnages.
→ Spécial Event - un Marché noir a été ajouté à la suite de la boutique, mais il n'est cependant pas accessible à tout le monde.


ANIMATIONS
→ Notre 3è événement - Vérité et Trahison, se déroulera pendant la très attendue Fête de la Vérité. Les confréries ont décidé de se rassembler et de ne pas se laisser intimider par cet ennemi que l'on croyait mort. Un système de rumeurs à été mis en place pour l'occasion et vous pourrez jouer avec nos pj's.  
→ Avec la trahison des Héléos de glace, vous pouvez vous révolter contre le Protecteur du Sud et défendre vos droits dans la mer du sud dans la quête Que gronde la glace.
→ Suite à l'attaque des Récleyès, nous vous proposons également une quête pour reprendre la tour Est. Il s'agit de l'Attaque de front.
→ Vous pouvez enfin découvrir les quêtes qui mettent en scène les créations ayant gagnées au concours - Inventez, innovez. Il s'agit de la riposte des marais, l'agonie mortelle et sous l'océan.
→ Découvrez nos nouvelles quêtes rattachées à des lieux particulier, soyez nombreux à participer au combat de la Vérité, à la folie de l'envie ou à parcourir la grotte céleste.
Concours #3.4 - Top-Sites en folie, c'est le retour du concours utile. Vos votes vous feront gagner de l'expérience et le forum bénéficiera d'une publicité maximale. Tout le monde est gagnant.
→ N'oubliez pas notre soirée quizz, il vous reste encore une semaine pour voter pour le 2nd quizz. À nouveau, de l'expérience, du prestige et des objets à gagner.


PERSONNAGES JOUABLES
→ Le sujet d'explications des PJ's à été réécrit, en espérant que le système soit plus compréhensible et attrayant.
→ La partie des PJ's a également été revue. Vous trouverez leurs présentations dans la même partie que celle des membres, ceux qui changeront notre avenir. Et dans la partie qui concerne l'aventure, vous trouverez désormais une zone de demandes spécifiques.


RECRUTEMENT
→ Nous recherchons un Maître du Jeu qui aura pour mission de jouer principalement les PJ's. Si vous avez du temps libre, l'envie d'aider le forum à se développer, postuler. Si vous êtes organisé, êtes prêt à connaître chaque règle de Madelle, être un bon conteur, savoir rester impartial et diplomate. Tels sont les qualités du Maître du Jeu, n'hésitez plus et postuler en envoyant vos motivations et expériences à Mère Nature.


AUTRE
→ C'est officiel, les familiers font leur apparition. Vous trouverez désormais une explication dans le sujet de la faune, ainsi que le prix de chaque familier dans notre boutique.
→ Parce que les personnes évoluent,  nous vous demandons désormais de formuler une demande de changement de rang. C'est possible à tout moment.
→ Et on termine avec la partie des carnets, votre destinée se doit d'être racontée. Il y a désormais un espace réservé aux demandes de liens, que vous recherchiez un ancien camarade de jeu, une relation avec un dirigeant, nous souhaitons favoriser les relations construites entre personnages. Cette partie est également ouverte aux invités.



Personnages Attendus


Tous

Si vous souhaitez nous rejoindre avec votre propre création, mais débuter l'aventure avec des liens déjà établis avec certains membres du forum. Vous pouvez formuler votre demande dans - cette section - en tant qu'invité.


Divers

Forum rpg d'héroic-fantasy - Avatars manga ou semi-réaliste - 200 mots minimum -  11612 messages pour 82 membres dont 27 disparus

L''évènement n°3, Vérité et Trahison vient d'être lancé.La Fête de la Vérité rassemble tous les Madelliens pendant quatre jours, autour d'une seule thématique : la Vérité (nom de la magie). Mais dans l'océan, les Héléos de glace ont été accusés par la couronne de pactiser avec les Récleyès, les humains de l'ombre. Le peuple des mers est déchiré en deux, chacun de sentant victime d'une trahison. Mais qui détient la vérité ?

De nombreuses quêtes ont également été ajoutées. Certaines liées aux événements importants se passant sur Madelle, d'autres mettant en scène les technologies créées par les membres et bien d'autres aventures vous attendent à nos côtés.



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Coucou tout le monde Very Happy

Puisque Madelle a été très actif et que la communauté a très bien accueilli cette nouvelle version, le staff a tenu à lui aussi montrer qu'il était présent avec cette petite mise à jour.

Version 4.1

NOUVEAUTÉS CONTEXTUELLES & RÉGLEMENTAIRES
→ Une nouvelle partie dans le règlement a été ajouté sur la ChatBox. Tout le monde doit aller lire cette nouveauté. La règle sur la système a également été éditée à cause de l'oubli des points de vie.
→ L'éveil de la Vérité a désormais été défini dans la description des peuples.
→ La description de Krik et de la Tour Ouest ont été modifiées à cause de l'événement °2.

NOUVEAUTÉS ESTHÉTIQUES
→ Les icônes de la présentation sont maintenant en accord avec le reste du thème.

ANIMATION
→ Participez tous au nouveau concours #7 - L'artisan de la Vérité.

BOUTIQUE
→ Nouveau produit dans les gemmes, vous devrez dépenser de l'expérience pour pouvoir avoir une gemme sur une arme ou monté en bijoux.

PERSONNAGES JOUABLES
→ Trois nouveaux personnages jouables ont été ajoutés, un dieu, une Liare et un Héléo. N'hésitez pas à formuler une demande pour les rencontrer.

RECRUTEMENT
→ Nous recherchons toujours un Maître du Jeu qui aura pour mission de jouer principalement les PJ's. Si vous avez du temps libre, l'envie d'aider le forum à se développer, postuler. Si vous êtes organisé, êtes prêt à connaître chaque règle de Madelle, être un bon conteur, savoir rester impartial et diplomate. Tels sont les qualités du Maître du Jeu, n'hésitez plus et postuler en envoyant vos motivations et expériences à Mère Nature.



Personnages Attendus


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Si vous souhaitez nous rejoindre avec votre propre création, mais débuter l'aventure avec des liens déjà établis avec certains membres du forum. Vous pouvez formuler votre demande dans - cette section - en tant qu'invité.


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Forum rpg d'héroic-fantasy - Avatars manga ou semi-réaliste - 200 mots minimum -  12061 messages pour 86 membres dont 32 disparus

L''évènement n°3, Vérité et Trahison est très bien lancé, les membres ont ouvert plusieurs rps privés pour simplement profiter de cette fête de la Vérité qui rassemble tous les Madelliens pendant quatre jours, autour d'une seule thématique : la Vérité (nom de la magie). Vous pourrez également pendant les festivités enquêter sur des rumeurs ou bien encore rencontrer des personnages secondaires ou dirigeants.

De nombreuses quêtes sont aussi toujours disponibles, certaines mettant en scène les technologies créées par les membres lors d'un précédent concours, d'autres liées à l'ancien événement qui a encore des répercussions et bien d'autres aventures vous attendent à nos côtés.


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Bonsoir,

La prochaine mise à jour de Madelle va arriver la semaine prochaine.
Le forum se porte à merveille, notre event actuel continue d'éveiller l'envie chez nos joueurs d'y ouvrir des Rps. Nous travaillons sur un système très attendu et nous avons atteint la barre des 90 membres (y compris les disparus).

Je reviens la semaine prochaine avec une avalanche de nouveautés
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Hello !

Et voilà, la mise à jour est en place et un membre s'est déjà lancé dans la création de guildes

Version 4.2

NOUVEAUTÉS CONTEXTUELLES & RÉGLEMENTAIRES
→ Le système de Guildes est enfin officiel ! Découvrez tous les avantages de créer ou rejoindre une guilde.
→ Nouveau sujet pour archiver ses Rp's. Vous pourrez y faire votre demande d'apparition dans la chrono, de bonus d'xp, de perte ou de gain de vie et pour terminer de bonus de prestige. Un seul sujet pour tout désormais.  
→ La Chronologie a été mise à jour, vous pourrez y découvrir les quelques Rps terminés pendant la période actuelles et bien d'autres.
→ De nouvelles merveilles ont été ajoutées à la Faune et Flore de Madelle.
→ La liste des héros de Madelle a été mise à jour, les disparus n'y apparaissent plus.
→ Un rappel a été fait dans le sujet d'explications des PJs, sachez qu'à tout moment, vous pouvez demander un lien avec l'un de ces personnages pour ne pas être limité à toujours faire des premières rencontres.
→ La description de Krik a été modifiée à cause de l'événement °2, la ville n'est plus si prospère depuis la panique créée par le retour des Récleyès.


BOUTIQUE
→ Trois nouvelles sections sont apparues, celles sur la Vérité, les Guildes et les Objets divers. Découvrez tous nos nouveaux produits.

PERSONNAGES JOUABLES
→ Trois nouveaux personnages jouables ont été ajoutés, il s'agit de Miradelphia de Varkadien l'Héritière de la couronne des océans, Siddhartha Keltaläth un assassin du tyran du peuple du feu et Ella Sambre la dirigeante de la confrérie des Parlèms.

QUÊTES
→ Une nouvelle section a été créées pour accueillir les quêtes de guilde. Réalisable uniquement par des membres de guildes, elles vous permettront de faire gagner la renommée à votre communauté.
Des quêtes importantes sont actuellement en attente de trouver des volontaires. Jetez tout particulièrement un oeil à ces quêtes :
L'Attaque de front - Soyez aux côtés de Richard Lëys et défendait la position des Récleyès à la Tour Est. Ou bien, rejoignez le pas du bataillon Arvèles, soldats comme mercenaires sont engagés pour déloger ces rats de la tour.
La Riposte des marais - Asmobor 1248, les Récleyès ont besoin d'un coup de main. Travaillant en secret depuis des mois dans les marais, ils commencent à être à cours de matériel et cette attaque de Kraveles ne fait que compliquer les choses.
La Grotte Céleste - Sûrement ne vous a-t-on jamais parlé de cet endroit, pourtant, il devrait éveiller votre curiosité. Ancienne demeure d'un alchimiste Liare, le secret que renferme cet endroit pourrait changer à jamais Madelle s'il tombait entre de mauvaises mains.
Sous l'océan - C'est une invention folle que pratiquement personne ne connait encore, vous pouvez cependant faire parti de ces quelques élus. Aidé cet inventeur a construire un nouveau moyen de transport pour qu'un jour peut-être, les Humains puissent visiter la capitale Héléo.

RECENSEMENT
→ Toux ceux ayant actuellement un Rp en pause depuis plus de deux mois ont reçu un mp de la part de Mère Nature. Nous vous attendons tous dans le nouveau sujet d'archivage pour déclarer le statut de votre Rp.



Personnages Attendus


Tous

Si vous souhaitez nous rejoindre avec votre propre création, mais débuter l'aventure avec des liens déjà établis avec certains membres du forum. Vous pouvez formuler votre demande dans - cette section - en tant qu'invité.


Divers

Forum rpg d'héroic-fantasy - Avatars manga ou semi-réaliste - 200 mots minimum -  13200 messages pour 93 membres dont 36 disparus

L''évènement n°3, Vérité et Trahison est toujours en cours. Les premiers Rps se sont terminés et la communauté continue d'en ouvrir de nouveaux. De nombreux dirigeants sont encore libres si vous désirez les rencontrer et bien évidemment, il est toujours possible de réaliser une enquête. Les rumeurs vont bon train à la fête, serez-vous l'une des personnes qui souhaitent démêler le vrai du faux ?

Nous ne pouvions également pas vous parler de la nouvelle section "Quêtes de Guildes". Accessible uniquement aux membres d'une guilde, de nouvelles aventures sont désormais proposées et permettront aux membres de gagner un nouveau type de prestige. Désormais les membres ne sont plus seuls, ils ont la possibilité de créer une communauté soudée dans l'adversité.


© Madelle, tous droits réservés.

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Version 4.3

Oy! Oy!

Voici une nouvelle mise à jour et exceptionnellement, nous avons changé de thème afin de continuer à mettre en avant les deux races qui ont été jusqu'à maintenant délaissés. Désormais le forum est aux couleurs des Liares on espère que cela vous plaira comme le reste des petites nouveautés que l'on vous propose.

NOUVEAUTÉS CONTEXTUELLES
→ Ajout de la description du sang des Liares et Héléo.

→ Découvrez la Plage Oubliée et le Port du Dorkno, deux nouveaux lieux, ce qui complète toutes les ouvertes du continent sur les océans. Tout le reste n'est que falaise mortelle.


NOUVEAUTÉS ESTHÉTIQUES
→ Design #4.3 - l'élu arrive, sur le thème des Liares. Un grand merci à Deth Al'abyssin.  :love:


BOUTIQUE
→ De nouveaux produits vous attendent dans la Boutique. Ajouts de potions, plantes et formules alchimiques.

→ Légère modification d'une partie du code disponible pour les Carnets. Il y a maintenant un défilement pour vous permettre de décrire autant que voulu vos relations.


ANIMATIONS

→ Trois nouvelles quêtes ont été ajoutées en rapport avec les plages et ports de Madelle. Découvrez les Portes du Maldelly, le Fracas des vagues et À l'abordage.  

→ Deux autres quêtes ont été créées en rapport avec les plantes disponibles à la boutique. Laissez vous embarquer

→ La Loterie des Défis revient avec une nouvelle édition. Si vous n'avez pas peur du danger et du ridicule, venez tirer un numéro au hasard.


PERSONNAGES JOUABLES

→ Le dieu Taran, ainsi que Tanya le bras armé du Ténébreux et Lennart un soldat Récleyès ont rejoins les rangs des PJs. J'aimerais également préciser que sous peu le premier Rp avec un dieu va être lancé, deux membres se sont jetés sur le 1er scénario du dieu Taran et sont impatients de le commencer.  


AUTRE

→ Le guide du forum a été mis à jour. Vous y trouverez d'ailleurs notre nouvelle Galerie d'Avatars



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Forum rpg d'héroic-fantasy - Avatars manga ou semi-réaliste - 200 mots minimum -  13940 messages pour 103 membres dont 35 disparus

L''évènement n°3, Vérité et Trahison est toujours en cours. La majorité des rumeurs ont été prises par les membres et sont en train d'être jouées. Dépêchez-vous si vous souhaitez enquêter sur les secrets de la fête, mais ne désespérez pas, il y a toujours du monde disponible pour ouvrir un Rp afin de simplement profiter du cadre de ce splendide rassemblement pacifique.

De nombreuses quêtes sont également encore disponibles. Certaines liées aux événements importants se passant sur Madelle, d'autres mettant en scène les technologies créées par les membres et bien d'autres aventures vous attendent à nos côtés.



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C'est merveilleux Merci pour l'étoile !



le 3 Rosendas 1248 avec Winter C. Eliwën, Phaëlae Talelviën, Rainhold Vön Bismuth et Migarh Losk'Otha
dans le Monde des Héléos, à Qartas capitale de la Mer de Glace


Le réveil des Récleyès a fait trembler le monde entier. Après la découverte de glace sur le champs de bataille, la couronne de l'océan a réagi avec sévérité et les nobles de la mer de Glace se sont fait arrêtés, par ordre direct du roi. Cependant, l'un des héritiers a réussi à y échapper et se cache dans Qartas. Nombreux sont ses fidèles dans la grande ville des glaces à se réunir et à préparer leur vengeance avec lui.

Leur cible : le Protecteur du Sud, Migarh Losk'Otha. La révolte gronde et va se faire virulente. Alors que la plupart des forces du roi sont parties dans les terres humaines, le gardien des mers du Sud se sent affaibli. C'est le moment pour les Héléos de glace de montrer qui ils sont. Accompagnés de Winter C. Eliwën, elle sera envoyée à l'avant pour s'introduire dans le palais du protecteur et tenter de le tuer.

Retranché dans sa cave, le Protecteur tentera d’appâter les rebelles dans les sous-terrain pour les prendre par surprise avec le plus gros des effectifs de la ville. Plaçant ainsi la jeune Phaëlae Talelviën devant ses portes pour prétendre être faible et n'être qu'un fuyard. Mais rien ne se passera comme prévu, après que Winter ait réussi à atteindre le protecteur. Elle recevra un ordre lui disant de remonter au plus vite si elle tient à la vie.

Lorsque Rainhold Vön Bismuth s'impatienta et prit l'initiative de quitter le poste que lui avait assigné le protecteur, les plans des rebelles changeront. En voyant ce guerrier débarquer à la porte d'entrée et menacer de tuer l'héritier qui a permis de soulever cette révolte, les rebelles changent d'objectif. Si le protecteur souhaite se terrer dans un palais qu'il en soit ainsi. Rassemblant leur force, ils déchaîneront l'océan et détruiront le palais du protecteur, l'obligeant à fuir la ville par les sous-terrains.

Le lendemain, c'est une euphorie qui envahira la ville, personne ne se souciant des conséquences de leur acte. Alors que Winter retournera voir la grande bâtisse qui avait accueilli les protecteurs du sud. La mer a déjà commencé à balayer les décombres et a laissé place un cratère dû aux souterrains dans lesquels elle s'est battue contre le leader loyaliste.



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L''évènement n°3, Vérité et Trahison est toujours en cours. Toutes les rumeurs ont été prises, il ne reste que l'unique rumeur rejouable qui peut être prise. Ne désespérez pas pour autant, il y a toujours du monde disponible pour ouvrir un Rp afin de simplement profiter du cadre de ce splendide rassemblement pacifique.

De nombreuses quêtes sont également encore disponibles. Certaines liées aux événements importants se passant sur Madelle, d'autres mettant en scène les technologies créées par les membres et bien d'autres aventures vous attendent à nos côtés.

Egalement, le concours de défis est toujours ouvert.
Aurez-vous le courage d'en prendre un Défi



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Oy!

Tout d'abord bonne année. Nous nous excusons aussi pour le temps qu'il nous a fallu pour réaliser cette mise à jour, la période de fin d'année fut compliquée, mais Madelle est toujours là et continue d'essayer de s'améliorer.



La dernière mise à jour de cette version vient enfin d'être publiée. Cette fois-ci pas de thème, mais une nouvelle chronologie qui devrait vous plaire. D'autres nouveautés sont à découvrir, n'hésitez pas à donner votre avis sur l'une d'elle que ce soit un coup de coeur ou un coup de gueule. Et nous vous invitons à nous dire ce que vous aimeriez voir lors de la prochaine version Wink

NOUVEAUTÉS CONTEXTUELLES
→ Ajout d'une nouvelle chronologie. Seront désormais séparés les Rps des membres et les Rps des événements. Découvrez la Chronique des Peuples et la nouvelle Chronologie de Madelle.

→ Surement l'une des plus importantes annexes désormais. La Vie après la Mort est enfin décrite, que deviendrez-vous ? où irez-vous ? Toutes les réponses se trouvent là-bas.


NOUVEAUTÉS RÉGLEMENTAIRES
→ Les Actes Héroïques ont été transformés en Actes de Prestige. La différence majeure réside dans le fait d'ouvrir la possibilité de réclamation pour les actes autant héroïques que malveillants. Le plus important étant qu'ils fassent parler d'eux.

→ Un nouvel ajout est à prendre en considération par tous les membres. Nous vous prions de bien vouloir référencer vos blessures dans votre carnet de voyage. Un codage est accessible pour ajouter un Carnet de Santé.

→ Egalement dans votre profil, un nouveau champ est disponible "DC". Tous ceux qui en possèdent un sont invités à le remplir sur chacun de leur compte afin de ne plus perdre personne entre les différents comptes.

→ Réouverture du Rang de Dragonnier. C'est un rang spécial qui ne peut pas accueillir beaucoup de membres. Plusieurs places sont pour le moment libres.


BOUTIQUE
→ De nouveaux produits vous attendent dans la Boutique. Ajouts de formules alchimiques. Attention cependant, les ingrédients pour ces formules ne peuvent être obtenus qu'en quête.


ANIMATIONS
→ Nouvelle quête spéciale et réutilisable autant de fois que vous le désirez. Grâce au Rp Partir à la Chasse, vous pourrez pister certains animaux bien particuliers qui vous permettront de réaliser les nouvelles formules alchimiques.   

→ À savoir, le Concours de Défis va encore rester ouvert pendant 2 mois. Passez ce délais, il fermera et plus personne ne pourra prendre de défi ou en faire valider un.


PERSONNAGES JOUABLES
→ Les Explications des PJ's ont a nouveauté été réorganisées et réécrites.

→ Tous les sorts des Personnages Jouables créés par le Staff ont désormais 2 sorts précis et limités. Nous vous invitons à faire de même avec vos PJ's et à nous envoyer vos sorts dans les Demandes de PJ's


RECRUTEMENT
→ Le staff a besoin d'effectif, nous avons besoin d'un modérateur et d'un responsable des PJs. Pour découvrir les responsabilités de ces postes consultez le sujet de Recrutement.


AUTRE
→ Un code de Rp a été créé pour ceux utilisant le compte Ombre. Il est disponible dans la Galerie d'Art.



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L''évènement n°3, Vérité et Trahison est toujours en cours. Toutes les rumeurs ont été prises, il ne reste que l'unique rumeur rejouable qui peut être prise. Ne désespérez pas pour autant, il y a toujours du monde disponible pour ouvrir un Rp afin de simplement profiter du cadre de ce splendide rassemblement pacifique.

De nombreuses quêtes sont également encore disponibles. Certaines liées aux événements importants se passant sur Madelle, d'autres mettant en scène les technologies créées par les membres et bien d'autres aventures vous attendent à nos côtés.

Egalement, le concours de défis est toujours ouvert.
Aurez-vous le courage d'en prendre un Défi



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Bam ! Voici Madelle qui a fait peau neuve même si on ne l'attendait plus
Encore merci Mello pour le déplacement.


Version 5


Bonjour tout le monde,

L'heure est à la guerre et Madelle ne va pas se relever indemne de ce nouvel épisode de son histoire. Nous espérons que les nouveautés vous plairont et que vous serez nombreux à participer à l'événement.

NOUVEAUTÉS CONTEXTUELLES
Approfondissement du sujet des Rangs, avec l'ajout de la place dans la société et des relations avec les confréries et peuples. Ainsi que l'ajout du rang Gardien qui est désormais ouvert à tous.

→ Les Hauts Faits font leur apparition, il s'agit de petits défis que vous pouvez réaliser et qui vous rapporteront de modiques récompenses.


NOUVEAUTÉS ESTHÉTIQUES
→ Design #5 - Le monde est sur le point de changer, réalisé par Deth Al'Abyssin.

→ Réarrangement de la boutique, on peut à nouveau remercier Deth Al'Abyssin.

→ Réarrangement des répertoires des merveilles, grâce à la contribution de *je vous laisse deviner* D. A'A.


BOUTIQUE
→ Avec le réaménagement de la Boutique, de nouveaux objets ont été ajoutés.


ANIMATIONS
→ Notre 4è événement - L'Orgueil des Vaincus, va se décomposer en deux parties. Deux guerres sont à redouter sur le continent et elles vont toutes deux bouleverser l'ordre des choses sur Madelle. Alors n'hésitez pas et participez y, si vous avez peur pour votre personnage, utilisez l'un des PJs.


PERSONNAGES JOUABLES
→ De nouveaux Personnage Jouables sont disponibles. Découvrirez vite entre autre le Ténébreux ou encore le Général Arvèles.

→ À noter aussi que désormais tous les dieux, dirigeants, ainsi que personnages en lien avec l'événement du moment sont désormais liés à des récompenses. Que vous les jouiez le temps d'un Rp ou les rencontriez, maintenant cela vous fera gagner des points et/ou des cadeaux.


RECRUTEMENT
→ Nous recherchons toujours un Maître du Jeu qui aura pour mission de jouer principalement les PJ's. Si vous avez du temps libre, l'envie d'aider le forum à se développer, postuler. Si vous êtes organisé, êtes prêt à connaître chaque règle de Madelle, être un bon conteur, savoir rester impartial et diplomate. Tels sont les qualités du Maître du Jeu, n'hésitez plus et postuler en envoyant vos motivations et expériences à Mère Nature.


AUTRE
→ Le Campement des Sans-Bannière a enfin changé de région, vous trouverez désormais dans ce lieu un récapitulatif des déplacements du campement ainsi que des membres qui sont déjà intervenus en Rp.


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Messages : 58
Oups...

Nous avons effectivement des nouveautés à vous apporter Smile D'ailleurs notre événement actuel se lance tout doucement. Nous avons plusieurs rencontres qui ont été ouvertes et bientôt les Rp d'event seront lancés héhé


Version 5.1


Bonsoir tout le monde, 

Afin de continuer à dynamiser le forum, voici des nouveautés qui ont l'espère vous plairont et vous encouragerons à toujours Rp plus. 


NOUVEAUTÉS ESTHÉTIQUES
→ Mise à jour de la présentation en lien avec le thème actuel. 



BOUTIQUE
→ De nombreux ajouts ont été installés dans la Boutique, entre autre le prix d'une arme ou protection de manière générale. Ainsi que l'ajout d'une section métaux et munitions.  


HAUTS FAITS
→ De nouveaux Hauts Faits, ont été ajoutés. 


ANIMATIONS
→ Un Concours va être lancé. Certains d'entre vous le connaissent déjà très bien, puisqu'il s'agira d'une soirée quizz sur la CB. 

→ Une Quête Récleyès a été ajoutée pour permettre aux membre de la confrérie de jouer le rituel d’initiation. De plus, les humains qui le voudront pourront désormais devenir Récleyès grâce à cette quête.  

→ De nouvelles Quêtes sont également disponibles. 


AUTRE
→ Les Terres Inexplorées changent de nom, désormais on les appellera les Terres Interdites. 

→ Le Guide du forum a été mis à jour. 

→ Une Présentation du staff est désormais disponible. 

→ La Carte a été mis à jour, pour les villes de Saona et Arnlo, si vous cliquez sur leur région, vous trouverez désormais un tableau récapitulant la majorité des distances entre ces villes et les villes secondaires. De plus, le climat a été développé pour correspondre à la période actuelle.  


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Forum rpg d'héroic-fantasy - Avatars manga ou semi-réaliste - 200 mots minimum -  16700 messages pour 108 membres dont une 40aine de disparus


L''évènement n°4, L'Orgueil des Vaincus n'est pas encore ouvert. Il s'agit de deux batailles qui décideront de l'avenir de notre monde. Il ne reste plus beaucoup de place, mais des rencontres avec les dirigeants sont possibles à tout instant. 

Une quête particulière a également été ajoutée. Elle permet à tout humain de devenir Récleyès. C'est une opportunité exceptionnelle qui changera à jamais le destin de votre personnage. Oserez-vous participer à ce rituel qui vous transformera en profondeur et changera pour toujours vos dons ? 


Egalement, une soirée Quizz est proposée. 
Participez à ce Quizz et montrez nous que vous connaissez l'univers par coeur




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Comme promis, on tente d'arriver à l'heure pour nos MAJ et cette fois on est même en avance xD
On a tenu l'été, on espère que la fin d'année se passera mieux, un recensement est en cours, mais on en reparlera mieux lors de notre prochaine venue.


L’Orgueil des vaincus


Pour cet événement, les 20 participants ont été divisés en groupe de 5. Pour le moment, la moitié d'entre eux a été appelée à partir en guerre. Voici leurs aventures :

13 Virgonès 1249, les Terres Interdites

L’appréhension a gagné les rangs de l'armée du Général. Tous ont bien conscience du danger de la situation, mais personne n'ose le dire réellement à voix haute et chacun continue d'avancer avec la ferme intention d'aller chasser ce loup sortit de l'ombre.

Ce qui inquiète le plus les troupes, c'est que depuis qu'ils sont entrés en territoire ennemi, ils n'ont rencontré aucun village ou signe de vie de la part d'humains. Leur route n'a été parsemée que de cabanes isolées et abandonnées, ainsi que quelques bestioles.

Ces attaques commencèrent à devenir de plus en plus fréquentes. Au début ça avait été un seul chien errant qui s'en était pris à la tente qui accueillait les cuisines. Une attaque anodine et qui fit presque rire les soldats...



17 Virgonès 1249, Saona

Les nouvelles vont vite, et pourtant, les arbres de la forêt semble les ralentir...

C'est l'ébullition à Saona. La ville est sur le pied de guerre, ce qui est loin d'être leur spécialité. On pourrait croire que les Arvèles ont pris les commandes des opérations. Mais ces derniers ne sont pas là, partis en guerre contre les Récleyès, dans les terres désormais Interdites. Tout le monde pensait gagner cette bataille, en les attaquant de front.

Mais ils sont tombés dans le piège tendu par les fidèles de Sydillia.

La véritable cible des Récléyès ? L'Arbre de Vie. Mais les Gardiens s'en sont rendu compte si tard. Toute une armée, téléportée auprès de la forêt des Mirlis, prête à réaliser les plans mûrement réfléchis par leur maître. Leur but ultime est sur le point de se réaliser.



Il ne s'agit cependant pas des seuls RPs d'événenement ouvert en ce moment. Il est possible pour tous les membres de rencontrer l'une des personnes de ces batailles avant l'instant fatidique pour les aider ou au contraire leur compliquer la vie. Voici leurs aventures avant la bataille :


7 Virgonès 1249, Tour Est

Après avoir dit au revoir à ses enfants, Hektor est parti sur le sentier de la guerre. En route, il ne cesse de vérifier chaque jour l'état des provisions, des armes et surtout le moral de ses troupes. Une matinée comme tant d'autres, Hektor vous remarque alors pour votre force ou vos réflexions, peu importe, vous avez attiré son attention et avez l'occasion d'apporter votre contribution à cet effort de guerre.


15 Virgonès 1249, Forêt des Mirlis

Ce moment est enfin arrivé, celui où les Récleyès deviendront les seuls humains à respirer sur Madelle. Il sait qu'il ne doit pas s'emballer et en attendre trop de la destruction qu'il prévoit, mais depuis bien longtemps, il semble heureux. Pour fêter cela, il se montre imprudent et sort en dehors du camp Récleyès. Il n'a pas l'intention de vraiment s'éloigner et a envie de voir si le destin ne lui enverrai pas un signe comme au premier mage noir.


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Forum rpg d'héroic-fantasy - Avatars manga ou semi-réaliste - 200 mots minimum -  16948 messages pour 114 membres


L''évènement n°4, L'Orgueil des Vaincus est donc enfin ouvert. Il s'agit de deux batailles qui décideront de l'avenir de notre monde. Toutes les places sont réservées, mais des rencontres avec les dirigeants sont possibles à tout instant. 

Une quête particulière a également été ajoutée. Elle permet à tout humain de devenir Récleyès. C'est une opportunité exceptionnelle qui changera à jamais le destin de votre personnage. Oserez-vous participer à ce rituel qui vous transformera en profondeur et changera pour toujours vos dons ? 







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Et nous revoilà pour la suite du recensement Very Happy


Version 5.2


Oy,

Voici une petite mise à jour principalement centrée sur le recensement. En espérant que ces quelques ajouts vous plairont.

RECENSEMENT
→ Suite à l'appel lancé aux membres, 20 comptes ont été supprimés et 12 personnages sont désormais considérées comme disparus.

→ C'est au tour maintenant des Rps d'être recensés, allez vérifier que le nom de votre personnage n'apparaît par dans le sujet du Recensement des Rps.


NOUVEAUTÉS ESTHÉTIQUES
→ La faune, flore, les gemmes et métaux qui composent les Merveilles de Madelle sont désormais mises à jour. De nouvelles images illustrent leurs statistiques.

→ Les images des Hauts Faits ont également été mises à jour, vous pouvez désormais les afficher dans vos carnets ou signatures.

→ Nouvelle Chronologie des Peuples, puisque nous avons fait une ellipse d'un an entre les deux événements, la chronologie a été condensée et l'année 1249 est à présent disponible. On compte sur vous pour la remplir de vos intrigues personnelles !


ANIMATIONS
→ L'événement °4 - l'Orgueil des Vaincus, est complètement ouvert. Les deux derniers Rps ont été ouverts. Les inscriptions restent ouvertes tant que cinq personnages ne seront pas réguliers dans chaque Rp.
Les chiens des enfers le 15 Virgonès 1249 dans les Terres Interdites
Le tremblement de la guerre le 17 Virgonès 1248 dans les Terres Interdites
Les ombres de la perfidie le 17 Virgonès 1249 à Saona
Le destin de Madelle le 17 Virgonès 1249 à l'Arbre de Vie

→ Fait exceptionnel, des quêtes spécialement crées autour du thème d'Halloween ont été créées.
Mémoires d’Outretombe - Un gamin des rues aurait trouvé un étrange livre, depuis, la malédiction qu’il contient s’abat sur quiconque se plonge dans l’ouvrage.
La Flamme de l’Espoir - Vous vous réveillez avec la désagréable sensation que quelqu’un parle tout près de vous, fait étrange, la bougie sur la table de chevet s’est rallumée…
La Sagesse de l’Eau - Une vieille femme répète à qui veut l’entendre que l’endroit est béni grâce à la présence d’un mystérieux gardien dont elle se dit la confidente.
Au Bal Masqué - Au cours de la soirée, les invités se plaignent les uns après les autres de douleurs multiples puis s'aperçoivent avoir été volés.
Pilleur de tombe - La bague du mort ainsi que sa chaîne en métal précieux ont disparu ! Qui a pillé le cadavre ?
Allumez le feu ! - une jeune femme, les mains liées, est accusée d'être une Récléyès et les habitants du village lui ont préparé un bûcher.
L'accord irrévocable - Le bien aimé d'une jeune héritière a passé un contrat avec un assassin pour la tuer. Aiderez-vous la femme ou serez-vous l'assassin ?


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N'oubliez pas la quête particulière qui a également été ajoutée dernièrement. Elle permet à tout humain de devenir Récleyès. C'est une opportunité exceptionnelle qui changera à jamais le destin de votre personnage. Oserez-vous participer à ce rituel qui vous transformera en profondeur et changera pour toujours vos dons ? 







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MelloModératriceEvaluatrice en chefavatar
Messages : 3700
Bonjour,

Pas de nouvelles, bonnes nouvelles ?

Nous n'avons pas eu de nouvelles de votre part depuis plus d'un mois, n'oubliez pas qu'une pub actualisée régulièrement retient plus l'attention de ses lecteurs ! Very Happy
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